ATIVIDADES
MULTIDISCIPLINARES
HOLÍSTICAS
= ATIVIDADES DESENVOLVIDAS =
= RODA DE LEITURA: memória, imaginação, criatividade, raciocínio, análise, formação de opinião;
= ACOMPANHAMENTO ESCOLAR: aplicar na prática a teoria, conteúdo, conceito;
= INFORMÁTICA: acesso aos recursos do mundo digital, comunicação;
= TEATRO: interpretação, expressão, mensagem;
= MÚSICA: ritmo, melodia, harmonia, dedicação, concentração;
= CONTADOR DE HISTÓRIA: imaginação, criatividade, desinibição, expressão;
= PRODUÇÃO DE TEXTO: imaginação, criação, estilos;
= ARTESANATO: criatividade, habilidade manual;
= RECREAÇÃO: brincar aprendendo, aprender brincando;
= ESPORTE: saúde física, espírito de equipe, sociabilização;
= AGRICULTURA: horta, pomar, e jardim;
= ECOLOGIA: observar, aprender e aplicar as leis da natureza;
= ORGANIZAÇÃO E LIMPEZA: organização, cooperação e saúde.
= ATIVIDADES DESENVOLVIDAS =
= ACOLHIDA =
Sociabilização - Partilha
PROPOSTA
Ouvir as novidades.
Proporcionar ambiente descontraído para que cada um ao chegar, traga sua descrição e comentários sobre fatos que observou, (pessoais, de casa, da escola, da vizinhança, da cidade, do país e do mundo).
Provocar a discussão e troca de opiniões procurando ressaltar os acontecimentos e comportamentos positivos e negativos, bons e maus, construtivos e destrutivos, tirando proveito do momento para mensagens de valor moral, ética de comportamento e construção do caráter.
Procurar embasar a formação de opinião com teoria a ser pesquisada em livros, informática ou algum conhecedor do assunto.
Direcionar a discussão para uma ligação com os assuntos que são os Temas abordados na Roda de Leitura, procurando estender o multidisciplinar para a Produção de Texto e a Teatralização, tendo como objetivo final a incorporação do conhecimento adquirido, para que no dia a dia isto facilite o poder de decisão e a escolha consciente, ou seja, pensar antes de agir.
OBJETIVOS
1. Criar aproximação e novas formas de conhecimento sobre os participantes;
2. Desenvolver diálogo descobrindo pensamentos, acontecimentos e assuntos de maior interesse;
3. Desenvolver a observação, a crítica e a conclusão;
4. Permitir desenvolvimento de amizade, autoconhecimento, expressão, “quebra gelo”;
5. Ter opinião formada sobre diversos assuntos;
6. Procurar os meios de comunicação;
7. Informar para formar.
= RODA DE LEITURA / PRODUÇÃO DE TEXTO =
Memória - Imaginação - Criatividade - Raciocínio - Análise - Formação de Opinião
PROPOSTA
Despertar o interesse e o gosto pela leitura, que traz a imaginação, a fantasia e a realidade.Escolher as fontes de informação que proporcionam conhecimento, recreação e ideias. Estimular a observação, a memória, o raciocínio, a análise, a síntese, a assimilação, a conclusão, a criatividade e a iniciativa. Fluência na leitura e consequente desinibição, segurança, autoestima, expressão, entonação e interpretação. Identificação de diferentes estilos literários, construções de frases, gramática, pontuação e enriquecimento do vocabulário.
OBJETIVOS
1. Despertar o interesse pela leitura individual e coletiva;
2. Comentar, discutir, argumentar, criticar, questionar;
3. Desenvolver a imaginação, o pensamento e a capacidade de argumentação;
4. Proporcionar oportunidade de formação de opinião e crítica;
5. Potencializar as diferentes formas de criar e se expressar
6. Fortalecer a cultura local, regional, nacional, continental e universal;
7. Aprimorar leitura dinamizada com consequente desinibição, a autoconfiança e a autoestima;
8. Identificar os diferentes estilos de escrita, a construção gramatical e o enriquecimento do vocabulário;
9. Proporcionar oportunidades para que os agregados e/ou familiares contribuam com suas histórias e vivências.
10. Incentivar às produções de textos de diferentes gêneros, agregando-os ao dia a dia;
11. Interpretar, expressar e produzir textos de diversas formas interdisciplinares como artesanato, teatro, desenho etc.
= ACOMPANHAMENTO ESCOLAR =
Aplicar na prática a teoria - conteúdo - conceito
PROPOSTA
Desenvolver atividades onde se aplicam na prática as teorias apresentadas na Escola, para melhor assimilação do conteúdo e trazer para o uso no dia a dia.Tomar conhecimento das teorias estudadas por intermédio do material escolar dos alunos e de um possível contato com a Escola – Secretaria de Ensino - Direção – Supervisão - Orientação Pedagógica – Biblioteca – Professores.Trabalhar o cognitivo no sentido de se entender o conceito, o método e o interesse prático. Desenvolver e aperfeiçoar um processo Pedagógico e a Didática de apresentação.Observar a Natureza, como fonte de todo o Saber, para se identificar e se dar sentido à teoria e à prática.
OBJETIVOS
1. Entender o conceito;
2. Apontar o valor e o respeito à aquisição de conhecimento;
3. Despertar o potencial latente, as vocações e as afinidades dos aprendizes;
4. Começar pelas matérias em que o aluno tenha maior facilidade, para depois resgatar as de maior dificuldade;
5. Acompanhar diariamente as atividades escolares (matérias, tarefas, trabalhos, pesquisas, avaliações e boletins);
6. Interagir os temas abordados na escola com atividades interdisciplinares desenvolvidas no Ambiente Ara-Acá;
7. Ficar atento à visão do particular e do todo;
8. Ser participativo e colaborador tendo espírito de equipe;
9. Propiciar momentos de trocas de conhecimento entre os aprendizes com diferentes faixas etárias e consequentemente séries;
10. Conhecer características pessoais do aprendiz, conforme seu aproveitamento escolar, seu cuidado com o material e participação nas atividades;
11. Promover consciência do cuidado com o material escolar;
12. Proporcionar oportunidades, estímulos e desafios ao aprendiz, conforme características pessoais observadas, bem como delegar funções e responsabilidades, segundo o seu desenvolvimento individual e coletivo.
= CONTADORES DE HISTÓRIA =
Imaginação - Criatividade - Desinibição - Expressão
PROPOSTA
Partindo da necessidade e a possibilidade de introduzir novas formas de aprendizado, usar o Contador de História como meio de despertar a observação, a imaginação, a concentração, a escuta e a fala, podendo de maneira criativa levar os aprendizes e interessados a despertar a criatividade, a expressão, o improviso, a adaptação de histórias com início, meio e fim, de modo que possam ser transmitidas mensagens com valores morais, bom senso e senso crítico.Através dos Contadores de Histórias valorizar a importância da leitura como busca de conhecimento, para propiciar uma melhor forma do indivíduo se expressar.
OBJETIVOS
1. Valorizar as expressões culturais
2. Provocar o uso da fantasia e do lúdico;
3. Desenvolver a cognição, percepção visual, auditiva e formas de expressão;
4. Criar sequência lógica;
5. Contribuir para a formação crítica;
6. Favorecer troca de conhecimentos, o fortalecimento cultural, e as diferentes formas de expressão
7. Estimular a afetividade;
8. Aproximar o indivíduo do mundo das palavras;
9. Incentivar a leitura e a interpretação de histórias promovendo a interdisciplinariedade entre as atividades e o currículo escolar;
10. Proporcionar oportunidades para que os agregados e/ou familiares contribuam com suas histórias e vivências.
11 Interagir as diferentes faixas etárias – crianças – adolescentes – jovens – adultos – idosos.
= TEATRO =
interpretação - expressão - mensagem;
PROPOSTA
As atividades do Ambiente Ara-Acá, são interdisciplinares partindo dos assuntos do momento e/ou trazidos pelos participantes, com isso, a teatralização faz-se necessária para favorecer essa aproximação com a realidade de forma lúdica, contribuindo assim com a criatividade, imaginação, espontaneidade e a simbolização. O teatro é uma das formas de expressão que nos ajuda a resolver conflitos emocionais internos e externos, contemplando os aspectos afetivos, sociais e artísticos.
OBJETIVOS
1. Ampliar o potencial criativo;
2. Aprender a utilizar o corpo e a mente para o desenvolvimento do indivíduo;
3. Integrar pessoas no contexto social;
4. Desenvolver a concentração, a memória, a percepção, o senso crítico, o senso de responsabilidade e de equipe;
5. Obter consciência do corpo e da mente, o equilíbrio emocional e a sensibilidade;
6. Compreender linguagem verbal e não verbal;
7. Reconhecer o ensino das artes e sua importância para a vida da humanidade;
8. Diminuir a inibição;
9. Proporcionar integração de grupo;
10. Incentivar o respeito mútuo na realização de tarefas;
11. Propiciar possibilidades de expressão, sensibilização, percepção espacial, conscientização corporal e vocal;
= ARTESANATO =
criatividade - habilidade manual
PROPOSTA
As oficinas artesanais foram instaladas no Brasil nos primeiros anos de colonização, com o intuito de transformar matéria prima em objetos úteis, podendo representar uma forma de produção quando se desenvolve na busca do útil; ou uma forma de expressão quando se desenvolve na procura do belo.
É um trabalho que obriga a pensar e desenvolver a inteligência aliada ao poder de inovar os sentimentos de estética e formação erudita, a valorização, aperfeiçoamento espiritual e moral, respeito pelo meio ambiente, a imaginação, tendo em vista de que é a ideia que deseja a forma, a habilidade manual, o talento e a sensibilidade. O artesanato imprime traços de uma cultura, consciente ou inconscientemente, favorece o equilíbrio a concentração e desperta aptidões.
Despertar e incentivar a criatividade dos participantes através do artesanato com intuito de sociabilizá-los e
desenvolver suas habilidades motoras e capacidade de concentração e até mesmo como suplementação de
renda familiar.
OBJETIVOS
1. Incentivar a criatividade e a imaginação;
2. Favorecer a concentração, equilíbrio e sentimento de estética;
3. Potencializar o espírito de equipe;
4. Estimular o interesse cultural e o respeito pelo meio ambiente;
5. Desenvolver a habilidade manual, o talento e a sensibilidade;
6. Despertar aptidões latentes aprimorando o intelectual e o social, com intuito de favorecer geração de renda.
= MÚSICA =
ritmo - melodia - harmonia - dedicação - concentração
PROPOSTA
O desenvolvimento emocional e intelectual do ser humano não ocorre por si mesmo, mas é fruto da relação com o meio. Através de atividades musicais, promove-se a socialização e as trocas de aprendizagem. A prática educativa associada à linguagem musical apresenta maior significação para o desenvolvimento da cognição e a interação.
A música, especificamente, estimula o aprendizado e tem o poder de despertar a criatividade, auxilia no desenvolvimento de suas potencialidades, ajudando a usar o próprio corpo como meio de comunicação e expressão.
A partir dela, podem-se alcançar diversos objetivos como: a melhoria da linguagem, da coordenação, da percepção auditiva, rítmica, das orientações temporal e espacial, do equilíbrio e principalmente, da comunicação. O ritmo das canções induz as pessoas ao movimento, à maior atividade cerebral, além de despertar nelas o gosto de cantar, de dançar, de tocar um instrumento musical e melhorar o seu desenvolvimento como um todo.
OBJETIVOS
1. Ampliar a linguagem e a coordenação motora;
2. Despertar o gosto de cantar, tocar instrumentos musicais e dançar;
3. Construir noções de percepção visual, auditiva e rítmica;
4. Estimular as noções de tempo, espaço e equilíbrio;
5. Possibilitar o desenvolvimento em geral de forma interdisciplinar;
6. Desenvolver a autoestima, a identidade e o senso crítico;
7. Integrar músicas de forma interdisciplinar aos assuntos trabalhados;
8. Reconhecer a música como um texto possível de ser lido e interpretado;
9. Redescobrir o gosto por diferentes estilos musicais;
10. Vivenciar momentos de descontração, de alegria e de aprendizado.
= RECREAÇÃO =
brincar aprendendo - aprender brincando
PROPOSTA
Entender a recreação como uma das possibilidades do lazer que proporciona diversão, entretenimento e prazer, e possibilita criar e recriar jogos, brinquedos e brincadeiras pertencentes à cultura humana, onde se possa brincar aprendendo e aprender brincando, transferindo para o cotidiano uma vida permeada de informações através do lúdico.
OBEJTIVOS
-
Ampliar conhecimentos através de brincadeiras;
-
Oferecer forma de convivência divertida;
-
Constituir uma ferramenta relevante no desenvolvimento humano: afetivo, cognitivo, motor, linguístico e moral;
-
Despertar o interesse e o gosto em executar jogos, brinquedos e brincadeiras coletivamente;
-
Desenvolver o fisiológico, o social e o cultural dos participantes;
-
Dar utilidade através de brinquedos às sucatas;
-
Direcionar o processo aprendizagem ao contexto social.
= ESPORTE =
saúde física - espírito de equipe - sociabilização
PROPOSTA
O esporte recreativo quando bem praticado favorece naturalmente a objetivação de uma vida saudável individual e social, muito colaborando para a alegria de viver, pois saúde física, alegria emocional e o uso da inteligência são pré-requisitos e consequência para o equilíbrio do Ser Humano Social.
Crianças, adolescentes, jovens, adultos e idosos podem se beneficiar da prática esportiva recreativa, no dia a dia de forma regular e disciplinada, para isso, os Orientadores devem ter as noções fundamentais das capacidades cognitivas, emocionais e físicas de cada faixa etária e de cada indivíduo em particular, para alcançar os melhores resultados possíveis. Para tanto necessário se faz um bom planejamento teórico antes de se colocar as ideias na prática.
O Aprendiz tem que querer conscientemente o seu aprimoramento individual e um alto grau de querer social, visão do coletivo para uma boa participação no grupo, em outras palavras colaborar e não atrapalhar, também deve ter em mente o seu estado atual e o objetivo que deseja alcançar e é muito importante saber das etapas pelas quais terá que passar, para se evitar a frustração, ou melhor, para se atingir os benefícios almejados satisfatoriamente.
Esporte Recreativo está associado à alegria, portanto deve-se fazer o exercício mental de controlar o instinto do vencer a qualquer custo de forma inconsequente que leva à desarmonia.
O método adotado é o da participação e colaboração, deve se partilhar os conhecimentos e as técnicas, pois assim sai ganhando o Todo, ou seja, Todos.
Aquele que tem maior conhecimento e habilidade deve compreender a situação dos iniciantes se propondo a transmitir o seu saber.
Joga e deixa jogar. Faz e deixa fazer. Brinca e deixar brincar.
A pedagogia é a do querer, pensar, planejar, fazer, aperfeiçoar, aprender, ensinar, para o ganho do indivíduo e do coletivo.
A didática é a da alegria, diversão, amizade, educação, respeito, partilha, complementar, participação.
Saber falar, saber ouvir.
OBJETIVOS
1. Favorecer naturalmente a objetivação de uma vida saudável individual e coletivo;
2. Colaborar para a alegria de viver, pois saúde física, alegria emocional e o uso da inteligência são pré-requisitos
e consequência para o equilíbrio do Ser Humano Social.
3. Propiciar ao indivíduo: Saúde física, Saúde emocional e Saúde Mental;
4. Fortalecer a amizade, a recreação, a participação, o companheirismo, a colaboração e o espirito de equipe;
5. Desenvolver a coordenação motora, a habilidade, a agilidade, o reflexo, a alimentação e o repouso.
= INFORMÁTICA =
acesso aos recursos do mundo digital - comunicação
PROPOSTA
O Ambiente Ara-Acá tem como proposta facilitar o acesso à tecnologia da informática, criar um
ambiente que integre a tecnologia como ferramenta em todas as áreas. Proporcionar uma formação
para o mercado de trabalho sem esquecer da relação sustentável com a natureza.
Os recursos da tecnologia digital são apresentados para que o indivíduo faça uso consciente no seu dia a
dia como: notícias, documentários, pesquisas, curiosidades, lazer, trabalho, etc., pois possibilita a
promoção da educação e cultura bem como alcançar novos horizontes, antes de difícil acesso ou
mesmo inexistentes. Informar para formar.
OBJETIVOS
1. Oferecer um local para a comunidade a partir dos sete anos de idade, ter acesso ao universo
digital, onde ao mesmo tempo possa adquirir conhecimento, ampliar a visão cultural, facilitar o acesso
e o compartilhamento de informações;
2. Integrar educação, tecnologia e cidadania como forma de pesquisa, sociabilização e transformação
social;
3. Introduzir princípios da computação básica e capacitação dos participantes para utilização e execução de suas operações fundamentais;
4. Elaborar trabalhos, onde haja a necessidade do aprendizado para que esses aprendizes possam saber como manusear corretamente essa tecnologia;
5. Contribuir para o desenvolvimento escolar, recreativo e social, estabelecendo uma comunicação com esta ágil e veloz ferramenta;
6. Trabalhar a tecnologia digital a favor da sustentabilidade.
observar a MULTIPLICIDADE,
a caminho da UNIDADE,
voltar a MULTIPLICIDADE
CONSCIENTEMENTE.












